Blackjack

Blackjack

Il Blackjack è uno dei giochi da casinò più popolari al mondo ed è offerto in tutti i casinò più importanti e in tutti i casinò online.

Le ragioni sono semplici: il blackjack è accessibile, procura emozioni forti, il vantaggio della casa è di gran lunga inferiore alla maggior parte dei giochi da casinò, e per giocarci non sono necessari né grandi somme di denaro né molto tempo a disposizione.

Questa è davvero una combinazione insolita e accattivante!

Casinò di Venezia Online è lieto, non solo di proporvi questo avvincente gioco di strategia e fortuna, ma anche di fornirvi il gioco in modalità 'live', dandovi così l'opportunità di giocare dal confort di casa sui tavoli del Casinò di Venezia a Malta.

Prendete posto, il gioco sta per iniziare ...


Blackjack

Blackjack live

Blackjack live

Blackjack single player

Blackjack single player

Regole

 

Il Blackjack è un gioco bancato dal casinò, quindi i giocatori si oppongono alla casa che viene rappresentata dal croupier. Si utilizzano 6 mazzi da 52 carte.

Valore delle Carte

Il seme non è di alcuna importanza, il valore numerico delle carte è l'unico dato rilevante. Le carte dal 2 al 9 contano per il loro valore nominale. Le figure, come Jack, Donna, Re e anche i Dieci hanno un valore di 10. L'Asso ha un valore doppio e può essere contato come 1 oppure 11 a discrezione del giocatore.

Scopo del Gioco

Lo scopo del gioco è quello di battere il banco; questo si verifica quando il valore numerico della mano del giocatore è superiore al valore della mano del banco e non supera communque 21. Se questo dovesse essere il caso, allora la mano è considerata 'bust' (sballata) ed è una mano perdente indipendentemente da ciò che accade dopo con la mano del mazziere. Qualora il totale delle carte del giocatore sia inferiore al totale del banco, e dove la mano del banco non superi 21, allora il giocatore perde. Tuttavia, se la mano del dealer supera 21 allora 'sballa' la casa e il giocatore vince. Se il giocatore sballa, il banco vince indipendentemente dal fatto che anch'egli possa sballare quando viene il suo turno per agire.

Scommesse

I giocatori piazzano le loro puntate prima che inizi il gioco e quindi prima di avere l'opportunità di vedere le carte. Le scommesse vincenti sono pagate alla pari con l'eccezione del Blackjack e dell'assicurazione. I limiti di puntata variano da tavolo a tavolo e da casinò a casinò.

Blackjack

Quando il giocatore riceve due carte che sommate insieme fanno 21, ottiene il 'Blackjack', rappresentata da un Asso e una carta dal valore di 10 - Jack, Donna, Re o un 10. Il Blackjack viene pagato nel rapporto di 3:2, cioe' il giocatore vince una volta e mezzo la scommessa originale. Il 'Blackjack' vince automaticamente a meno che anche il croupier non abbia 'blackjack', in qual caso il pareggio che ne risulta si chiama 'push'.

Mani 'soft' e 'hard'

Qualsiasi mano contenente un asso e che può avere due valori viene chiamata una mano 'soft'. Mentre A-6 potrebbe avere un valore di 7 o 17 a causa del valore doppio del Ace, la mano A-2-10-5 per esempio viene valutata 18 perché l'asso può essere contato come 1 e non 11 altrimenti la mano a 28 sarebbe sballata.

Mani che non includono un Asso e mani che includono un asso in cui l'asso pero' può solamente essere contato come 1 e non 11 sono chiamate manio 'hard'. 10-5 è una mano 'hard' e così anche la mano 6-8-A-5 e' 'hard' con il valore di 20.

Croupier: Regole

Il croupier non ha facolta' di scelta e deve seguire le regole automaticamente quando mescola, quando paga, e quando tira le carte o smette di tirarle. Le regole possono variare da casinò a casinò e da una giurisdizione ad un altra.

Tiraggio

Dopo che tutte le puntate sono state fatte dai giocatori, il mazziere distribuisce le carte in senso orario a partire dal primo giocatore a sinistra.

Se il banco ha 'Blackjack' è vincente automatico e tutti i giocatori perdono se non hanno anch'essi 'Blackjack'.

Se il banco non ha  Blackjack, continua a distribuire le carte ad ogni giocatore fino a quando sia soddisfatto della propria mano oppure abbia sballato. Dopo che tutti i giocatori hanno finito di agire, il mazziere tira le carte per la casa.

Se 'sballa' il croupier, tutti i giocatori che non abbiano precedentemente sballato vengono pagati. In caso contrario, il valore della mano del croupier viene confrontato con le mani di ogni giocatore: chi ha il totale carte più alto viene pagato alla pari.

Se il giocatore ha lo stesso totale del banco, allora è un pareggio chiamato 'push' e la puntata rimane intatta.
Se un giocatore ha 'Blackjack', è una vittoria del giocatore pagato in rapporto 3:2 a meno che il banco non abbia anch'essi 'Blackjack'.

Tirare carta o meno - 'hit or stand'

Se il mazziere ha una mano con un valore numerico di 16 o meno, deve pescare una carta supplementare. D'altra parte, se la sua mano ha un totale di 17 carte o più, allora deve stare senza tirare carte supplementari.

Quando tutte le puntate sono state risolte, ha inizio un nuovo turno di gioco.

Giocatore: Opzioni

I giocatori hanno diverse opzioni che non sono disponibili per il croupier. Questo non è il caso nella nostra versione 'live' del gioco: le particolarità di natura logistica di questa variante saranno spiegate brevemente di seguito.

'Split' - Suddivisione della mano

Se le due carte distribuite al giocatore sono dello stesso valore numerico, il giocatore ha la possibilità di dividere la coppia in due mani nuove. Per dividere una mano, una ulteriore scommessa equivalente a quella originale deve essere aggiunta. Al giocatore viene poi offerta la possibilità di tirare una o piu' carte per completare le mani. A volte è possibile dividere più volte la mano a seconda della variante di Blackjack giocata o delle regole della casa in applicazione. Gli Assi solitamente possono essere divisi una volta sola. Inoltre, nel caso in cui si dividono gli Assi il giocatore può trarre solo una carta per ogni asso. Se viene tirata una carta con un valore di 10 non è considerato 'Blackjack', ma è una mano uguale a 21 pagata alla pari e non 3:2. Lo stesso vale per due carte di valore pari a 10 poi suddivise - se viene tirato un asso non e' da considerare 'Blackjack', bensi 21.

Il Raddoppio

Se la somma delle prime due carte del giocatore è tale che egli crede di poter battere il banco tirando una sola carta supplementare, allora può 'raddoppiare' con l'aggiunta di una puntata supplementare equivalente alla sua scommessa iniziale; in questo caso gli sara' permesso tirare una sola carta supplementare. I totali con i quali è consentito ad un giocatore di raddoppiare variano notevolmente da casinò a casinò e da variante a variante.

Tirare carta o meno - 'hit or stand'

Il giocatore non è vincolato da regole, e può stare con le prime due carte oppure tirare più volte carte supplementari, a condizione si non superare 21. L'eccezione è quando viene servito il 'Blackjack', che non richiede alcuna azione ulteriore.

Assicurazione

Quando la carta visibile del banco è un Asso, ai giocatori viene data la possibilità di 'assicurare' la propria mano. L'assicurazione non e' altro che una puntata supplementare sulla possibilita' che la carta del croupier abbia un valore di 10, con conseguente 'Blackjack'. L'assicurazione viene pagata 2 a 1, ma la puntata originale viene persa con il Blackjack del banco. Di conseguenza, il giocatore pareggia - la scommessa originale persa contro il 'Blackjack' del banco viene recuperata grazie ad un ulteriore scommessa vincente. Se entrambi, sia il giocatore che il croupier, hanno 'Blackjack' il risultato è di pareggio sulla scommessa originale ('push') e di vittoria sulla scommessa di assicurazione.

La limitazione delle opzioni nel Blackjack 'Live'

Quando un tavolo da gioco viene trasmesso in diretta su internet, ci può essere un numero di giocatori al tavolo stesso di gran lunga superiore alla quantità di posti disponibili.

In queste condizioni è ovviamente impossibile garantire le stesse opzioni al giocatore poiche' le sue scelte potrebbero essere in conflitto con quelle di altri giocatori nella stessa mano,  allo stesso momento e con le stesse carte.

Regole della casa

 

Lo scopo del Black Jack è di avvicinarsi a 21 punti, senza superarli.

Le carte assumono i seguenti valori:
Asso: 1 oppure 11 punti a seconda del punteggio totalizzato di volta in volta
Figure: Re (K), Donna (Q) e Fante (J) 10 punti
Tutte le altre carte: il loro valore nominale.

Il dealer dà inizio alle puntate, che possono essere effettuate fino al Rien Ne Va Plus. Successivamente distribuisce una carta scoperta a ciascuna mano, servendo per ultimo se stesso, e una seconda carta scoperta solo alle mani.
Il dealer fa il gioco seguendo le regole della basic strategy riportate nella tabella seguente:

Mani blackjack

La basic strategy è un insieme di indicazioni precise, compilate su base statistica, sulla migliore mossa da fare in una determinata fase di gioco. La sua applicazione porta a ridurre il vantaggio del banco. Tale strategia consente di poter svolgere interamente tutte le situazioni di gioco senza l'interazione del giocatore.

Per determinare le vincite si seguono le seguenti regole:
1. Se la mano sballa perde la puntata, anche se sballa il banco.
2. A parità di punto il colpo è nullo (non vince né la mano né il banco).
3. Se il punto della mano supera quello del banco viene pagato alla pari.
4. Chi totalizza 21 con le due carte iniziali (asso e una figura, o asso e 10) si dice che fa Black Jack. In tal caso viene pagato con un rapporto di 3 a 2. Il Black Jack batte sempre il 21 ottenuto con più di due carte. Se anche il banco realizza un Black Jack, il colpo è nullo.

Obblighi del dealer
Il dealer deve osservare questa regola: con 16 o meno è obbligato a tirare carta e con 17 o più è obbligato a restare.
L'asso per il dealer vale sempre 11 tranne quando ciò comporta il superamento di 21. In questo caso viene attribuito il valore 1
(es: 5 + Asso + 8 = 14 e non 24).

Surrender
In determinate fasi del gioco al giocatore viene offerta la possibilità di uscire, prima di confrontare il risultato della mano con il banco, a fronte di un'offerta di resa creata dal sistema su base statistica. Il tempo a disposizione del giocatore per prendere una decisione viene scandito da un orologio.
Il giocatore, accettando il pagamento immediato, decide di rinunciare al proseguimento del gioco sulla mano corrente ed incassa direttamente l'offerta. Tale offerta viene incassata anche nel caso in cui il dealer fosse costretto ad annullare la partita in corso, dato che, accettando il pagamento immediato, il giocatore non partecipa più alla partita su quella mano.
Se la mano con le prime due carte, o con quelle che riceve in seguito, totalizza un punteggio inferiore a 11, deve chiedere carta e non riceve offerte di pagamento immediato.
Quando la mano con le prime due carte, o con quelle che riceve in seguito, raggiunge il punteggio minimo di 17, non riceve più nè ulteriori carte nè offerte di pagamento immediato.
La basic strategy prevede, in alcuni casi, il raddoppio (D) e lo split (P). Il giocatore per raddoppiare la posta iniziale o per partecipare ad entrambe le mani dello split deve richiederlo esplicitamente.

Raddoppio (D)
Il giocatore, in automatico, non raddoppia la posta iniziale, ma può decidere esplicitamente di farlo. In ogni caso la mano riceverà una sola carta supplementare. Il giocatore può sempre decidere di non partecipare alla mano accettando il pagamento immediato.

Split (P)
Il dealer separa la coppia dando origine a due giochi indipendenti.
Il giocatore, in automatico, gioca solo sulla prima mano (alla sua destra) ma può decidere di giocare anche sulla seconda puntando una somma uguale alla posta iniziale.
Il giocatore può sempre decidere di non partecipare allo split accettando il pagamento immediato.
Il dealer fa il gioco sulla prima mano dello split e, dopo averlo terminato, passa alla seconda mano.
Se la mano ha effettuato uno split, non può ripeterlo né eventualmente effettuare un raddoppio.
Lo split di Assi riceve una sola carta per ciascuna mano.
Se le prime due carte di una mano splittata totalizzano 21, il punto fatto non è Black Jack ma 21.

Assicurazione (Insurance)
Quando la prima carta del banco è un asso, il giocatore può puntare metà della posta iniziale assicurandosi contro l'eventualità che il croupier faccia black jack. Se il banco consegue Black Jack, l'assicurazione viene pagata 2 a 1, in tutti gli altri casi viene incassata dal banco. Assicurazione e puntata sono indipendenti.

Regole particolari del gioco
1. Se dopo la distribuzione delle carte il dealer si accorgesse all'inizio della partita che alcune carte sono rimaste erroneamente nell'apposito portacarte, il colpo è annullato e le carte vengono rimescolate.
2. Se il dealer per erronea interpretazione dovesse dar carta ad una mano anche se non previsto dalla basic strategy, questa viene annullata.
3. Se dal sabot dovessero uscire carte che presentano all'esterno il loro valore, il dealer dovrà "bruciarle", terminare la mano, indi procedere a rimescolare l'intero "sizain" avendo cura di controllare che non ci siano altre carte con il seme rivolto verso i giocatori.
4. Il dealer è tenuto ad esaurire il colpo anche se tutti i giocatori hanno superato il 21, e tutte le puntate sono state perdute.
5. Se il dealer, avendo conseguito un punteggio compreso tra il 17 e il 21, si serve erroneamente un'altra carta, questa va "bruciata".

Strategia

 

La strategia si basa sul punteggio totale del giocatore confrontato con la carta scoperta del banco e la maggior parte della strategia di base è comune a tutti i giochi di blackjack, con poche variazioni solo in alcune situazioni.

Come per tutti gli altri giochi, non esiste una strategia che garantisca successo al 100%, però familiarizzandosi con la strategia di base il giocatore può ridurre il margine della casa a proporzioni minime.

Le stime sul margine della casa per i vari tipi di blackjack secondo casinò e regolatori di gioco sono generalmente basati sul presupposto che i giocatori applichino la strategia di base e non modifichino le dimensioni della scommessa. La maggior parte dei giochi di blackjack hanno un margine della casa tra lo 0,5% e 1%, facendo del blackjack il gioco da tavolo piu' economico del casinò. Promozioni bonus per il casinò, o pagamenti favorevoli del 2:1 per il 'blackjack' possono anche permettere al giocatore di acquisire un vantaggio in confronto alla casa senza deviare dalla strategia di base.

Ancora una volta, il buon senso è la migliore strategia di blackjack. Si tratta di sfruttare le serie e i sabot favorevoli, di non 'inseguire' le perdite, e di sapersi fermare quando i risultati suggeriscono di rimandare ad una sessione successiva.

Storia

 

Il Blackjack ha ereditato tutte le sue caratteristiche distinte da diversi giochi francesi e italiani che si giocavano in Europa fra il 15° e il 19° secolo.

Gli elementi fondamentali nella composizione del gioco che possono essere ricondotti a questi giochi diversi sono i seguenti:

  • Il concetto di un obbiettivo numerico prefissato: per vincere, un giocatore dev'essere più vicino al valore numerico del suo avversario.
  • La regola 'bust' (sballare): la perdita immediata nel caso in cui venga superato il numero-obbiettivo, indipendentemente dagli eventi successivi nel flusso del gioco.
  • Il valore doppio dell'Asso, contato diversamente come uno o undici secondo la preferenza del giocatore.
  • L'opzione di prendere un'assicurazione. Il concetto di un numero come obbiettivo da raggiungere è stato il concetto base di giochi come "Trentuno", "Baccara", "Sette e mezzo", "Vingt-un", "Quinze" e pochi altri.

Documenti storici dimostrano come il gioco "Trentuno" sia stato il primo gioco di carte a richiedere al giocatore di sommare i valori numerici delle carte per costituire una mano più vicina al numero preffissato di quella del suo avversario. Il primo riferimento risale addirittura al 1440, in un sermone contro il gioco d'azzardo di un monaco Italiano, Bernardino da Siena (1377-1444). Si puo' dire quindi, che in termini di concetto di gioco, il precursore del Blackjack moderno sia il gioco Italiano del 15° secolo - 'Trentuno'.

Secondo Scarne, la regola di 'sballare' quando si va oltre il numero preffissato appare per prima volta nella storia durante il 17° secolo tra le regole del gioco Italiano del "Sette e mezzo" ("Sette e Mezzo") : il Blackjack avrebbe dunque ereditato questa regola dal suo predecessore italiano.

La prima partita dove l'asso veniva contato come 1 o 11 a scelta del giocatore era un gioco francese chiamato "Vingt-Un". "Vingt-Un" in Francese significa "Ventuno". La maggior parte degli storici concordano inoltre sul fatto che il "Vingt-Un" era un ramo di "Trentuno".
Dare all'Asso un valore aggiunto di uno sembra sia stato motivato dal desiderio di aumentare la flessibilità nelle opzioni di tiraggio nei limiti imposti da un numero di destinazione più piccolo, passato da trentuno a ventuno. In sostanza, le regole del "Vingt-Un" sono le stesse regole del Blackjack moderno.

L'unico collegamento mancante tra i due giochi è l'opzione di un assicurazione.

L'anello mancante in questione appare per la prima volta nella storia intorno al 1800 nel gioco francese di "Trente et Quarante", che sembra indubbiamente essere il precursore del Blackjack a cui va attribuito la responsabilita' per l'opzione di assicurazione nel blackjack moderno.

Il Blackjack e' quindi una composizione di quattro giochi predecessori molto popolari nei rispettivi paesi - due francesi e due italiani, e questa semplice considerazione speiega in gran parte il fascino e la tradizione che circondano questo gioco popolare.