
Il 'Trente et Quarante', a volte chiamato anche 'Rouge et Noir', apparve in Francia nel 15° secolo ed è stato spesso citato da scrittori e memorialisti nella letteratura francese, soprattutto durante il 17° secolo.
Nella commedia satirica in cinque atti del drammaturgo francese Molière, "L'Avare", troviamo Frosine che dice a Harpagon riguardante Marianne, "Ha una terribile avversione al gioco, che non è comune per le donne di oggi, e ho conoscenza di una di loro dei nostri quartieri che ha perso, a Trente et Quarante, ventimila franchi quest'anno."
Nel corso del 19° secolo il gioco si è radicato a Monaco, e anche se fu vietato durante la seconda guerra mondiale in Francia, è stato reintegrato nel 1933.
Per qualità particolari e costumi di gioco, il Trente et Quarante appartiene esclusivamente ai Casinò più tradizionali e prestigiosi. Con il Casino di Venezia Malta, la stessa tradizione unica e personalizzata e' a vostra disposizione direttamente dalla comodità di casa grazie alla nostra versione 'live' del gioco.
"Rouge Perd, la Couleur Gagne. Messieurs-Dames, Faites vos jeux!"
30 et 40
Regole
Nel Trente et Quarante vengono utilizzati sei mazzi da 52 carte da gioco - ci sono tredici carte per ognuno dei quattro semi, che sono: un Asso, nove carte numerate dal 2 al 10, un Jack, una Donna ed un Re. L'Asso vale 1 punto, le figure 10 punti, e le altre carte valgono quanto il loro valore nominale.
Il gioco si svolge tra il banco, in rappresentanza del Casinò, ed i giocatori. Il gioco comporta quattro “Chance semplici” a due a due in opposizione fra loro: Rosso o Nero e Colore o Inverso; tutte e quattro le chance semplici vengono pagate alla pari.
La combinazione che vince tra rosso e nero è la fila con il punteggio più basso compreso fra 31 e 40. Questo totale è calcolato sommando i valori delle carte nella prima riga che viene disposta per prima, e poi nella riga inferiore. La combinazione vincente tra Colore e Inverso, d'altra parte, è deciso dal colore del seme della prima carta.
Per determinare il punteggio, il Dealer estrae le carte una alla volta, sommandone il punteggio e posizionandole da sinistra a destra in due righe. La prima fila gioca per la combinazione Noir, la seconda per la combinazione Rouge.
Ogni fila deve raggiungere un punteggio tra 31 e 40. Quando il punteggio totale delle carte nella prima fila supera i 30, il Banco si ferma e annuncia il punteggio ottenuto e le singole carte estratte. Il Dealer quindi ripete la stessa procedura per formare la seconda fila. La fila vincente fra le due file è quella con il punteggio più basso.
Il colore del seme della prima carta della fila superiore determina se vince Couleur o Inverse. Se la prima carta è nera (picche o fiori) e vince la fila del nero, vince il colore; se invece vince la fila del rosso vince l'inverse. Se la prima carta è rossa (cuori o quadri) e vince la fila del rosso, vince il colore; se invece vince la fila del nero vince l'inverse.
Se le due file hanno lo stesso punteggio la mano è dichiarata nulla. Questo pareggio è noto come 'Après'. Casinò di Venezia Online vi offre l'opportunità di scommettere sull' Après con due scommesse distinte, l'Après semplice e l'Après esatto , pagati rispettivamente 8:1 e 39:1.
Per poter puntare sugli Aprés è necessario aver puntato sulle chance semplici.
Quando si verifica il 31 Aprés tutte le puntate sulle chance semplici perdono la metà.
Strategia
Non ci sono strategie di conteggio delle carte che diano un vantaggio significativo al giocatore nella pratica, però il Trente et Quarante è uno dei giochi da casinò più favorevoli in assoluto - il vantaggio della casa e' paragonabile al Blackjack.
Il Trente et Quarante è un gioco di pura fortuna che esclude la necessità stessa di qualsiasi forma di strategia. Si tratta di un gioco accessibile e anche molto divertente!
Come per tutti gli altri giochi, non esiste una strategia che garantisca il successo, tranne il buon senso. Il buon senso batte qualsiasi altro sistema, perchè suggerisce di giocare sempre in maniera responsabile, di evitare di 'rincorrere le perdite' e di non insistere se si tratta di una giornata sfavorevole.